• Отраслевые новости
  • Как трансформируется рынок настольных игр: новые ниши, меняющийся спрос и роль локальных производителей

Как трансформируется рынок настольных игр: новые ниши, меняющийся спрос и роль локальных производителей

10 июл, 2025

Рынок настольных игр в России переживает заметную перестройку: переходя от нишевого увлечения к массовому продукту, он открывает новые ниши для производителей и дистрибьюторов. Ярко выраженные изменения покупательских привычек, интерес к разноплановым спецификациям и возрастающая роль локальных игроков рынка формируют уникальную картину спроса. В крупных городах и региональных центрах наблюдается эксперименты с форматами распространения, а в ряде субъектов уже фиксируется рост премиального сегмента. Неожиданно для многих, настольные игры становятся инструментом не только семейного досуга, но и корпоративного обучения, что открывает B2B-каналам существенные перспективы. Какие новые возможности создают эти тенденции для производителей, магазинов и партнеров по франчайзингу?


Исследование по теме:
rynok-nastolnykh-igr-v-rossii.jpgнастольные игры: Отчет по рынку (доступ)

5 трендов рынка

1. Локализация и рост отечественного производства

Доля отечественных производителей в ассортименте розничных сетей уже превышает треть, а темпы роста новых российских тайтлов достигают 25% ежегодно в сравнении с импортными аналогами. Снижение зависимости от зарубежных поставок и активное внедрение локальных разработок — это не только реакция на ограничения, но и результат государственной поддержки по программе «Развитие индустрии творческих индустрий». Причины такого тренда кроются в запросе на специфику локальной культуры, доступность компонентов и более гибкую структуру ценообразования для массового покупателя. Следствием становится расширение ассортимента не только в сегменте семейных игр, но и среди корпоративных решений, когда заказчики ищут уникальные сценарии для тимбилдинга. Отечественные дизайнеры активно экспериментируют с механиками и вовлекают в производство малые студии регионов, что приводит к появлению более широкого спектра игровых спецификаций — от классических карточных до асимметричных стратегий. Для B2B-сегмента это означает — где искать прибыль, если не в оригинальных продуктах, адаптированных под специфику российского бизнеса? Интрига в том, смогут ли локальные игроки рынка закрепить успех на фоне возможного возвращения некоторых иностранных позиций.

2. Расширение корпоративного и образовательного спроса

Доля B2B-продаж настольных игр выросла за последние периоды примерно на 15%, причем большинство заказов поступает от компаний, организующих корпоративные мероприятия и образовательные учреждения. Значительная часть новых продуктов разрабатывается с учетом потребностей HR-отделов и центров дополнительного образования, что позволяет увеличить средний чек в этом сегменте. Причина популярности — признание настольных игр эффективным инструментом для формирования командных компетенций и развития soft skills. Среди последствий — формирование целых линеек специализированных спецификаций, включая ролевые симуляции и кооперативные головоломки, а также спрос на крупные партии для франчайзинговых сетей образовательных услуг. Инновации проявляются в интеграции цифровых решений: например, приложения для отслеживания прогресса или дополненной реальности, расширяющие традиционные игровые сценарии. Игроки рынка в Москве и Санкт-Петербурге уже экспериментируют с гибридными форматами, совмещая offline и online элементы в корпоративных тренингах. Неочевидный вопрос: сможет ли этот тренд стать основным драйвером роста, или все-таки B2C останется доминирующим?

3. Рост интереса к нишевым и авторским играм

Покупатели всё чаще выбирают не массовые, а уникальные настольные игры, доля авторских проектов в общем объёме продаж выросла примерно на 12% по данным независимых маркетплейсов. Причины — насыщение классического сегмента и поиск новых эмоций, особенно среди опытных игроков рынка и коллекционеров. Вследствие этого появляются новые категории: тематические wargame, самостоятельные стратегии и даже игры на одного, что позволяет расширить предложение для требовательной аудитории. Для производителей и магазинов — это шанс работать с премиальными ценовыми категориями, где ценообразование основывается на эксклюзивности компонентов и ограниченных тиражах. Инновации заключаются в коллаборациях с художниками, интеграции нестандартных материалов и выпуске лимитированных коробок, что заметно увеличивает вовлечённость лояльных покупателей. В Екатеринбурге и Новосибирске уже формируются закрытые клубы для тестирования прототипов, что стимулирует локальный спрос и рост новых малых студий среди игроков рынка. Неожиданный момент — как быстро нишевые продукты проникнут в розничные сети за пределами крупных городов?

4. Укрепление онлайн-продаж и гибридных форматов

За последний год доля онлайн-продаж настольных игр приблизилась к 40% от общего оборота, а темпы роста в этой категории стабильно превышают 10% в квартал. Причины кроются в развитии маркетплейсов, удобстве доставки и возможности для покупателей из отдалённых субъектов получить доступ к последним новинкам. Следствием становится рост конкуренции между онлайн- и офлайн-каналами: специализированные магазины вынуждены расширять ассортимент, внедрять сервис предзаказов и усиливать клиентский сервис. Инновации затрагивают и виды продукции: появляются комплекты с дополнительным онлайн-контентом, а некоторые игроки рынка предлагают подписные коробки с ежемесячной доставкой новых игр. Для B2B-клиентов открываются возможности удалённых презентаций и массовых закупок через интернет-платформы, что снижает транзакционные издержки и упрощает логистику. Важное наблюдение — специфика регионов: например, на Дальнем Востоке онлайн-продажи уже преобладают над офлайн, а в центральной полосе сохраняется паритет. Остаётся загадкой, установится ли вдолгую этот баланс между цифровыми и традиционными форматами торговли?

5. Приоритет семейного и инклюзивного досуга

Семейные и инклюзивные настольные игры стабильно занимают более 50% в структуре общего спроса по данным торговых сетей, а темпы прироста этого сегмента опережают остальные на 8–10%. Причины — усиливающийся тренд на совместное времяпрепровождение, а также запрос на игры, адаптированные для разных возрастов и уровней подготовки, включая инклюзивные спецификации. Следствием становится расширение ассортимента: производители всё чаще включают в линейки игры с крупными деталями, простыми правилами и иллюстрированными инструкциями, облегчая вход для новых категорий игроков рынка. Это приводит к появлению новых видов продукции — например, кооперативных сценариев, где действуют команды разного возраста и способностей, а также игр-трансформеров с вариативными правилами. Инновации проявляются в создании универсальных платформ, позволяющих модифицировать базовый комплект под индивидуальные потребности, что привлекает родителей и педагогов. Влияние международных тенденций также чувствуется: в странах ЕАЭС участники рынка заимствуют успешные механики, адаптируя их под российские реалии и образовательные стандарты. Интересно, смогут ли производители сохранить динамику на фоне роста самодельных и DIY-решений среди домашних мастеров?


Исследование по теме:
rynok-nastolnykh-igr-v-rossii.jpgнастольные игры: Отчет по рынку (доступ)

Источник информации о рынка: Tebiz Group
Данные Tebiz Group - основной источник рыночной аналитики и прогнозов

Скачать демо-версию Скачать выпуск Войдите в личный кабинет

Код придёт на почту, пароль не нужен. Файл скачается здесь же, на странице. Эксклюзивный выпуск. Код придёт на почту, пароль не нужен. Выпуск скачается здесь же, следующие придут на почту. Код придёт на почту, пароль не нужен. Войдёте на этой же странице.

Электронная почта

Введите код

Код отправлен на . Действует 10 минут.

✓

Файл открывается в новой вкладке

Ваш кабинет Tebiz создан - ссылка в письме.

  • - ваши заказы и счета в одном месте
  • - выпуски «Инсайтов о рынках отраслей»
  • - подборка отчётов под ваш интерес